Dziś wszyscy wspinają się na tę samą wieżę.
Codziennie te same dziesięć pięter dla wszystkich i trzy próby. W rankingu liczy się twoja najlepsza próba. Gdy udostępniasz wynik, gry i plansze pozostają ukryte, więc nikomu nie psujesz niespodzianki.
Masz Zirve? Dotknij Otwórz na banerze u góry tej strony, aby przejść prosto do Wieży dnia.
7/10
3:05 łącznie
Twoja kolej
Co oznaczają kwadraty?
Każdy kwadrat udostępnionego wyniku to jedno piętro: górny rząd 1–5, dolny rząd 6–10. Każdy kwadrat ma własny kolor i ikonę, więc da się go odczytać także bez kolorów.
W tempie na 3 gwiazdki
Rozwiązane, gdy zostało co najmniej 15 sekund.
Rozwiązane
Rozwiązane przed upływem czasu.
Z kontynuacją
Czas się skończył; rozwiązane po kontynuacji za reklamę albo klejnoty.
Koniec czasu
Próba zakończyła się na tym piętrze.
Nieosiągnięte
Próba nie dotarła tak daleko.
Wiersz „🕒 Pomoc z czasem włączona” oznacza, że podczas próby była włączona Pomoc z czasem. Kwadraty nadal są liczone według zwykłego czasu; próby z pomocą nie trafiają do rankingu.
10 pięter, 3 próby, jeden ranking.
Otwórz wieżę
W Zirve dotknij karty Wieża dnia na ekranie wieży. Odnawia się o każdej północy i jest taka sama dla wszystkich.
Wspinaj się
Każde piętro to szybka łamigłówka. Masz trzy próby; najlepsza trafia do rankingu w twoim kraju i wśród znajomych. Klejnoty na piętrach 3, 6 i 10.
Udostępnij
Gdy próba się skończy, dotknij Udostępnij wynik: wysyłasz kwadraty i swój czas, ale nie gry ani plansze.