Zirve

Polityka prywatności

Data wejścia w życie i ostatniej aktualizacji: 6 listopada 2026 · Türkçe

To jest tłumaczenie udostępnione dla wygody. Jeśli różni się od oryginału, obowiązuje wersja angielska; dla graczy w Turcji obowiązuje wersja turecka.

Ta polityka wyjaśnia, jak przetwarzane są dane osobowe, gdy korzystasz z gry mobilnej Zirve (iPhone i iPad) oraz z tej strony internetowej („Usługa”).

Administrator danych: Mehmet Mutlu (niezależny deweloper z siedzibą w Turcji; „Zirve”, „my”). Kontakt: destek@mm-apps.com. Użytkownicy w Turcji mogą też przeczytać notę informacyjną KVKK (po turecku). Zasady korzystania z gry znajdziesz w Warunkach korzystania; ta polityka ma charakter informacyjny i nie wymaga twojej akceptacji.

Podsumowanie

  • Nie pytamy, kim jesteś. Aby grać, nie musisz podawać nam imienia i nazwiska, adresu e-mail, numeru telefonu, adresu, numeru identyfikacyjnego ani daty urodzenia. Nie uzyskujemy dostępu do twojej lokalizacji, kontaktów, zdjęć, aparatu ani mikrofonu. Sami nie zbieramy identyfikatora reklamowego Apple (IDFA); Google, które wyświetla reklamy, może go używać tylko wtedy, gdy w pytaniu iOS o pozwolenie na śledzenie dotkniesz „Pozwól” (Reklamy).
  • Gracze są zapisywani pod losowymi identyfikatorami. Przy pierwszym uruchomieniu zostaje dla ciebie utworzone konto gościa z losowym identyfikatorem. Ten identyfikator i powiązane z nim dane gry nie zawierają twojego imienia, ale z prawnego punktu widzenia nadal są danymi osobowymi (dane pseudonimizowane). Ta polityka opisuje te dane.
  • Przetwarzamy tylko to, czego potrzebuje gra: twoje postępy, wyniki, klejnoty, ligę i znajomych, zakupy; a także statystyki użytkowania, aby ulepszać grę.
  • Przechowujemy dane krótko. Każdy rodzaj danych jest przechowywany tylko tak długo, jak wymaga tego jego cel (Przechowywanie). Nie zapisujemy twojego adresu IP: jest on używany wyłącznie w danej chwili, podczas połączenia, do ograniczania liczby żądań (rate limiting) w ramach ochrony przed atakami i nie trafia ani do naszej bazy danych, ani do logów naszego serwera.
  • Nie sprzedajemy twoich danych; nigdy nie wykorzystujemy danych gry ani statystyk użytkowania do targetowania reklam i nigdy ich nie udostępniamy, a także nie korzystamy z żadnych zewnętrznych narzędzi analitycznych ani narzędzi do raportowania awarii.
  • Spersonalizowane reklamy tylko za twoim pozwoleniem. Reklamy pojawiają się tylko wtedy, gdy o nie poprosisz. Aplikacja raz pyta o pozwolenie iOS na śledzenie; Google może wyświetlać spersonalizowane reklamy i używać IDFA tylko wtedy, gdy dotkniesz „Pozwól” (a w EOG, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii dodatkowo wyrazisz zgodę w formularzu Google). W przeciwnym razie reklamy są niespersonalizowane. Swoją decyzję możesz zmienić w Ustawieniach iOS → Prywatność i ochrona → Śledzenie.
  • W Europejskim Obszarze Gospodarczym przechowujemy statystyki użytkowania tylko wtedy, gdy na to pozwolisz; w innych miejscach możesz je w każdej chwili wyłączyć w sekcji Profil → Ustawienia → Statystyki użytkowania, co usuwa też ich historię.
  • W aplikacji możesz pobrać kopię swoich danych i usunąć konto.

1. Dane, które przetwarzamy

KategoriaPrzykładyKiedy
KontoLosowy identyfikator użytkownika. Jeśli logujesz się przez Apple – identyfikator użytkownika, który Apple tworzy wyłącznie dla naszego konta dewelopera: nie prosimy Apple o twoje imię i nazwisko ani adres e-mail, a jeśli Apple mimo to je przekaże, usuwamy je bez przechowywania. Samo Apple może powiązać ten identyfikator z twoim Kontem Apple.Przy pierwszym uruchomieniu; przy logowaniu przez Apple
ProfilNazwa wyświetlana (zalecamy pseudonim; nazwy zawierające adres e-mail, numer telefonu lub adres strony internetowej nie są akceptowane; możesz ją zmienić w każdej chwili), wybrany przez ciebie strój, wygląd wieży i ramka, twój kod zaproszenia.Podczas gry
Postępy w grzeTwoje obecne piętro, rekord i moment jego osiągnięcia, postępy obozów i skrzyń; wynik każdego piętra (rodzaj łamigłówki, gwiazdki, pozostały czas, czy gra była kontynuowana, kiedy rozegrano piętro); zapis pięter, na których skończył się czas; dzienna seria; punkty sezonu i odebrane nagrody; próby i czasy w Wieży dnia.Po każdym piętrze i przy otwarciu aplikacji
Ekonomia w grzeSaldo klejnotów i ich ruchy (powód zdobycia/wydania), twój ekwipunek (podpowiedzi, dodatkowy czas, ochrona serii).Gdy zdobywasz i wydajesz
SpołecznośćTwoja grupa w lidze tygodniowej i miejsce, powiązania ze znajomymi, użyty przez ciebie kod zaproszenia, rejestr powiadomień „szturchnięcie” i „wyprzedza cię” (kto, komu, kiedy); plansze rozwiązane przez ciebie w trybie relaksu (rodzaj łamigłówki, numer planszy, kiedy i jak długo); gracze, których zgłaszasz lub blokujesz; nagroda, którą zdobywasz, kończąc tydzień ligowy na jednym z 3 pierwszych miejsc (tydzień, liga, miejsce, dodatkowe punkty sezonu, kiedy zdejmowana jest ramka ligowa).Po przydzieleniu do ligi; przy dodawaniu znajomych
PowiadomieniaToken push twojego urządzenia (Apple Push Notification service). Token jest przechowywany tylko dopóki zezwalasz na powiadomienia i jest usuwany z naszego serwera, gdy je wyłączysz albo nie otworzysz aplikacji przez 60 dni.Gdy zezwolisz na powiadomienia
ZakupyIdentyfikator transakcji, produkt, cena, data, kraj sklepu i waluta zakupów w aplikacji. Dane twojej karty nigdy do nas nie trafiają; płatność przyjmuje Apple.Przy zakupie
Statystyki użytkowaniaMoment rozpoczęcia i zakończenia sesji, otwierane ekrany, kroki wprowadzenia, opuszczenie lub kontynuowanie piętra, interakcje z reklamami i sklepem (tylko wyniki, bez danych płatności), zmiany ustawień; model urządzenia, wersja iOS, wersja aplikacji, język i kraj App Store. Nie przechowujemy twojego adresu IP, identyfikatora reklamowego ani identyfikatora urządzenia. Zobacz Statystyki użytkowania.Podczas gry (w EOG tylko za twoją zgodą)
DiagnostykaRaporty techniczne tworzone przez iOS (MetricKit), gdy aplikacja ulega awarii lub się zawiesza: stosy wywołań, typ błędu, model urządzenia, wersja iOS i aplikacji. Bez treści gry, imienia ani danych kontaktowych; powiązane z identyfikatorem twojego konta.Przy następnym uruchomieniu
ReklamyGdy decydujesz się obejrzeć reklamę z nagrodą: informacje o urządzeniu i aplikacji, adres IP, interakcje z reklamami, (w EOG/Wielkiej Brytanii/Szwajcarii) wybór dotyczący zgody oraz – tylko jeśli w pytaniu iOS o pozwolenie na śledzenie dotkniesz „Pozwól” – identyfikator reklamowy Apple (IDFA), przetwarzane przez Google AdMob. Twoją odpowiedź na pytanie o pozwolenie na śledzenie przechowuje iOS na twoim urządzeniu. Aby zweryfikować nagrodę, dołączamy do reklamy losowy, jednorazowy bilet; identyfikator twojego konta nie jest wysyłany do Google. Zobacz Reklamy.Gdy reklama się wczytuje i odtwarza
Dane techniczne i bezpieczeństwoWersja aplikacji; publiczna część klucza utworzonego na twoim urządzeniu w celu potwierdzenia, że aplikacja to oryginalne Zirve (Apple App Attest; klucz prywatny nigdy nie opuszcza twojego urządzenia); oznaczenia oszukiwania i nadużyć. Nie zapisujemy twojego adresu IP ani danych urządzenia/przeglądarki: twój adres IP jest używany wyłącznie w danej chwili, podczas połączenia, do ograniczania liczby żądań; nie trafia do naszej bazy danych ani do logów serwera, a z sesji logowania jest usuwany zaraz po zapisaniu. Logi techniczne naszego serwera (do celów bezpieczeństwa i debugowania) przechowują czasy żądań i szczegóły błędów maksymalnie przez 7 dni.Przy każdym połączeniu z serwerem
E-maile do pomocy technicznejJeśli piszesz do nas e-mail: twój adres e-mail, twoja wiadomość i ewentualny kod wsparcia, który dołączysz. Używane wyłącznie do odpowiedzi na twoją prośbę i zachowania informacji o jej wyniku.Gdy do nas piszesz

Twoje postępy i ustawienia są też przechowywane na twoim urządzeniu, aby można było grać offline. Karty do udostępniania są tworzone na twoim urządzeniu i nie są do nas wysyłane, chyba że je udostępnisz. Twoje postępy w trybie relaksu pozostają na twoim urządzeniu; na serwer trafiają tylko rozwiązania liczone na liście tygodniowej.

2. Cele i podstawy prawne

CelDanePodstawa prawna
Udostępnianie gry, zapisywanie twoich postępów i przenoszenie ich między urządzeniamiKonto, profil, postępy, ekonomiaWykonanie umowy (GDPR Art. 6(1)(b); KVKK Art. 5(2)(c))
Ligi, Wieża dnia, sezony, rankingi i znajomiProfil, postępy, społecznośćWykonanie umowy
Wysyłanie powiadomień (gdy znajomy cię szturchnie lub wyprzedzi)Token push, społecznośćWykonanie umowy (funkcja, którą włączasz). Powiadomienia są wysyłane tylko wtedy, gdy zezwalasz na nie w iOS; możesz je w każdej chwili wyłączyć w Ustawieniach iOS.
Weryfikacja zakupów, przyznawanie klejnotów i premium, obsługa zwrotów i księgowośćZakupy, kontoWykonanie umowy; obowiązek prawny (Art. 6(1)(c); KVKK Art. 5(2)(ç))
Ulepszanie gry: zrozumienie na podstawie zbiorczych statystyk, które piętra są trudne, gdzie gracze przerywają grę oraz jak używane są funkcje i sklepStatystyki użytkowania, postępy w grze, rejestry zakupówW Europejskim Obszarze Gospodarczym twoja zgoda (GDPR Art. 6(1)(a)); w Wielkiej Brytanii, Szwajcarii i gdzie indziej prawnie uzasadniony interes (GDPR/UK GDPR Art. 6(1)(f)); w Turcji prawnie uzasadniony interes (KVKK Art. 5(2)(f)). Te statystyki nigdy nie są używane do decydowania o nagrodach, wynikach ligi ani o cenach czy ofertach dla ciebie.
Naprawianie awarii i zawieszeńDiagnostykaPrawnie uzasadniony interes (Art. 6(1)(f); KVKK Art. 5(2)(f))
Wyświetlanie reklam z nagrodą na twoją prośbę i weryfikacja nagrodyDane reklamoweReklamy niespersonalizowane: wykonanie umowy (nagroda, o którą prosisz) i prawnie uzasadniony interes (darmowa gra finansowana z reklam) (GDPR Art. 6(1)(b), (f); KVKK Art. 5(2)(c), (f)). Reklamy spersonalizowane i IDFA: twoja zgoda (GDPR Art. 6(1)(a); wyraźna zgoda zgodnie z KVKK Art. 5(1)), wyrażona przez dotknięcie „Pozwól” w pytaniu iOS o pozwolenie na śledzenie, a w EOG, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii także w formularzu zgody Google. Możesz ją w każdej chwili wycofać.
Zapobieganie oszukiwaniu i nadużyciom, bezpieczeństwo, sprawdzanie niestosownych nazw i zgłoszeńDane techniczne i bezpieczeństwo, postępy, ekonomia, społecznośćPrawnie uzasadniony interes (Art. 6(1)(f); KVKK Art. 5(2)(f))
Odpowiadanie na wnioski dotyczące praw i prośby o pomoc, rejestrowanie usunięćE-maile do pomocy technicznej, kontoObowiązek prawny; prawnie uzasadniony interes

Nie wykorzystujemy twoich danych do zautomatyzowanych decyzji opartych na profilowaniu ani do wysyłania e-maili marketingowych. W przypadku reklam spersonalizowanych Google tworzy profile oparte na zainteresowaniach na własną odpowiedzialność i tylko wtedy, gdy na to pozwolisz. Mechanizmy wykrywania oszukiwania mogą nie zaliczyć wyniku; jeśli się z tym nie zgadzasz, możesz do nas napisać.

3. Statystyki użytkowania

  • Statystyki są przechowywane wyłącznie w naszej własnej bazie danych (na naszym serwerze w Turcji). Rekordy powiązane z twoim kontem są usuwane po 90 dniach; w dłuższej perspektywie pozostają tylko dzienne sumy niepowiązane z nikim. Nigdy nie są udostępniane innym firmom, nigdy nie są używane do reklam ani śledzenia i nigdy nie służą do śledzenia twojej aktywności w innych aplikacjach lub na innych stronach internetowych.
  • Europejski Obszar Gospodarczy (kraje UE, Islandia, Liechtenstein, Norwegia): po samouczku pytamy raz: „Udostępnij / Nie udostępniaj”; dopóki nie odpowiesz, nic nie jest zapisywane, a jeśli wybierzesz „Nie udostępniaj” – również nic. Twój region ustalamy na podstawie kraju App Store i informacji przekazanych przez formularz zgody na reklamy; jeśli nie da się go ustalić, przyjmujemy, że jesteś w regionie, w którym pytamy.
  • Pozostałe kraje (Turcja, Wielka Brytania, Szwajcaria i inne): statystyki są domyślnie włączone; informujemy cię o tym jednym zdaniem przy pierwszym uruchomieniu.
  • Wszędzie możesz je wyłączyć lub włączyć w sekcji Profil → Ustawienia → Statystyki użytkowania. Wyłączenie zatrzymuje zapisywanie i usuwa twoje dotychczasowe statystyki z naszego serwera. Rejestr twoich wyborów (kiedy, która wersja tekstu) przechowujemy tak długo, jak istnieje twoje konto, aby móc wykazać zgodę.

4. Widoczne dla innych graczy

W rankingach inni gracze widzą twoją nazwę wyświetlaną, strój, wygląd wieży i ramkę (ramkę ligową zdobytą w tygodniu ligowym albo wybraną przez ciebie ramkę). Ponadto:

  • Twoja grupa ligowa: piętra pokonane w tym tygodniu i twoje miejsce.
  • Twoi znajomi: twoje rekordowe piętro, liga i czas ostatniej gry.
  • Ranking Wieży dnia: ukończone piętra i twój czas.
  • Tygodniowa lista trybu relaksu: liczba łamigłówek rozwiązanych przez ciebie w trybie relaksu w tym tygodniu.
  • Zdobywcy szczytu („Zirvedekiler”), czyli 20 najlepszych graczy wszech czasów według najwyższego piętra wieży: twoje rekordowe piętro i miejsce.

Nie używaj prawdziwego imienia jako nazwy wyświetlanej; wybierz pseudonim. Ekran nazwy ci o tym przypomina; nazwy wyglądające jak adres e-mail, numer telefonu lub adres strony internetowej nie są akceptowane. Niestosowne nazwy mogą zostać zmienione; możesz zgłosić lub zablokować gracza. Gdy samodzielnie udostępniasz swoją nazwę wyświetlaną lub karty do udostępniania, przechodzą one pod kontrolę osób i platform, którym je udostępniasz.

5. Dostawcy usług i przekazywanie danych za granicę

Udostępniamy dane wyłącznie dostawcom niezbędnym do działania Usługi i tylko w zakresie, w jakim wymaga tego ich usługa:

  • Güzel Hosting (GNET İnternet Telekomünikasyon A.Ş., Turcja) — usługa serwera wirtualnego, na którym działają nasz serwer i kopie zapasowe. Baza danych, uwierzytelnianie, funkcje serwerowe, statystyki użytkowania i diagnostyka działają na tym serwerze z użyciem oprogramowania, które sami obsługujemy (Supabase o otwartym kodzie źródłowym). Kopie zapasowe są szyfrowane na serwerze i przechowywane przez 30 dni w magazynie kopii zapasowych Güzel Hosting w Turcji.
  • RevenueCat Inc. (USA) — weryfikacja zakupów w aplikacji i zarządzanie nimi. Tylko gdy dokonujesz zakupu lub dotykasz „Przywróć zakupy” (albo gdy twój zakup w App Store czeka na finalizację), RevenueCat otrzymuje losowy identyfikator twojego konta, szczegóły twojego zakupu i informacje o urządzeniu zbierane przez jego oprogramowanie (model urządzenia, wersja iOS, język, kraj App Store, identyfikator urządzenia, który Apple nadaje tej aplikacji); w przypadku graczy, którzy niczego nie kupują, do RevenueCat nie jest wysyłane nic. Ceny w sklepie są odczytywane bezpośrednio z Apple. RevenueCat przetwarza te dane w naszym imieniu na podstawie opublikowanych przez siebie warunków korzystania z usługi i aneksu dotyczącego przetwarzania danych (data processing addendum). Prywatność
  • Google LLC / Google Ireland Ltd. — reklamy AdMob i zarządzanie zgodami (User Messaging Platform); przetwarza dane zgodnie z własną polityką jako niezależny administrator. Używa IDFA i wyświetla reklamy spersonalizowane tylko wtedy, gdy na to pozwolisz. Prywatność
  • Apple Inc. — logowanie przez Apple, płatności w App Store, dostarczanie powiadomień, weryfikacja aplikacji (App Attest) i Game Center (jeśli masz zalogowane konto Game Center, twoje rekordowe piętro, wynik Wieży dnia i osiągnięcia są wysyłane do Game Center); niezależny administrator. Prywatność
  • GitHub Inc. (USA) — hosting tej strony internetowej; GitHub przetwarza logi dostępu zawierające adresy IP zgodnie z własną polityką. Strona nie używa plików cookie.
  • E-mail: nasz adres pomocy technicznej działa w firmowej usłudze poczty e-mail Güzel Hosting; e-maile, które do nas wysyłasz, są przechowywane na serwerach Güzel Hosting w Turcji. Nasze odpowiedzi są dostarczane za pośrednictwem dostawcy przekaźnika poczty Güzel Hosting, firmy MailChannels Corporation (Kanada; serwery w Ameryce Północnej): odpowiedź i twój adres e-mail przechodzą przez jej serwery w trakcie przesyłania i nie są tam przechowywane.

Przekazywanie danych za granicę: nasz serwer znajduje się w Turcji. Dane wysyłane do RevenueCat (USA) w celu weryfikacji zakupu, gdy coś kupujesz, do Google, gdy decydujesz się obejrzeć reklamę z nagrodą, oraz do Apple, gdy korzystasz z usług Apple, są przekazywane za granicę. E-maile, które do nas wysyłasz, są przechowywane w Turcji; nasze odpowiedzi do ciebie przechodzą w trakcie przesyłania przez serwery MailChannels (Kanada). Dane wysyłane do Google i Apple są przetwarzane w ramach twojej decyzji o korzystaniu z tych usług i twojej własnej relacji z tymi firmami. Możemy też ujawniać dane właściwym organom, jeśli wymaga tego prawo. Jeśli chcesz uzyskać więcej informacji o tym przekazywaniu danych, możesz do nas napisać.

Gracze w Europejskim Obszarze Gospodarczym, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii: administrator i nasz serwer znajdują się w Turcji, więc twoje dane są przetwarzane i przechowywane w Turcji. Dla Turcji nie ma decyzji UE stwierdzającej odpowiedni stopień ochrony. Okresy przechowywania, środki bezpieczeństwa i prawa opisane w tej polityce dotyczą również ciebie.

Zmiana serwera: do 30 października 2026 r. twoje dane były przechowywane w infrastrukturze Supabase Pte. Ltd. we Frankfurcie w Niemczech. Ten projekt został usunięty 30 października 2026 r. Do 30 października 2026 r. nasz adres pomocy technicznej działał również w usłudze Gmail firmy Google; e-maile, które wysyłasz po tej dacie, są przechowywane w Güzel Hosting w Turcji.

6. Reklamy

Reklamy w Zirve pojawiają się tylko wtedy, gdy o nie poprosisz: gdy dotkniesz „Obejrzyj reklamę”, aby dostać życie, grać dalej po upływie czasu lub zwiększyć nagrodę. Żadna reklama nie przerywa gry, a reklamy są ograniczone do treści odpowiednich dla ogółu odbiorców.

  • Reklamy wyświetla Google AdMob. Google przetwarza informacje o urządzeniu i aplikacji, twój adres IP (w tym ustaloną na jego podstawie przybliżoną lokalizację) oraz interakcje z reklamami, aby wyświetlać i mierzyć reklamy oraz zapobiegać oszustwom. My nie zbieramy twojej lokalizacji.
  • W EOG, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii formularz zgody Google (IAB TCF) jest wyświetlany przy pierwszym uruchomieniu po stronie powitalnej. Swój wybór możesz w każdej chwili zmienić w opcjach prywatności aplikacji (Profil → Ustawienia). Ten formularz nie jest zgodą na nasze statystyki użytkowania; o nie pytamy osobno.
  • Pozwolenie na śledzenie (App Tracking Transparency): następnie jeden raz wyświetlane jest pytanie iOS „Pozwalaj aplikacjom prosić o śledzenie” (wcale nie, jeśli w formularzu Google odmówisz zgody). Tylko jeśli dotkniesz „Pozwól”, a w EOG, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii dodatkowo wyrazisz zgodę w formularzu Google, Google może wyświetlać spersonalizowane reklamy i używać identyfikatora reklamowego Apple (IDFA).
  • W przeciwnym razie reklamy są niespersonalizowane, a IDFA nigdy nie jest używany. Google nadal wykorzystuje powyższe dane do wyświetlania i mierzenia reklam niespersonalizowanych oraz zapobiegania oszustwom; takie reklamy mogą być dobierane na podstawie przybliżonej lokalizacji.
  • Gracze poniżej wieku zgody: jeśli informacje Apple o wieku wskazują, że nie osiągasz wieku wymaganego w twoim kraju do wyrażenia zgody, pytanie o śledzenie nigdy nie jest zadawane, reklamy nigdy nie są personalizowane, a Google otrzymuje informację, że żądanie dotyczy użytkownika poniżej wieku wymaganego do wyrażenia zgody.
  • Swoją decyzję możesz w każdej chwili zmienić w Ustawieniach iOS → Prywatność i ochrona → Śledzenie. Jeśli wyłączysz śledzenie, kolejne reklamy będą niespersonalizowane.
  • Nasze własne statystyki użytkowania są odrębne: nigdy nie są używane do reklam ani śledzenia, nigdy nie są udostępniane Google ani nikomu innemu i nie zawierają identyfikatora reklamowego.
  • Jak Google wykorzystuje dane: policies.google.com/technologies/partner-sites.

7. Przechowywanie i usuwanie

  • Dane gry przechowujemy tak długo, jak istnieje twoje konto. Konto gościa, na którym nigdy nie zalogowano się przez Apple ani nie dokonano zakupu, jest automatycznie usuwane wraz ze wszystkimi danymi gry po 12 miesiącach bez jakiegokolwiek użycia (w tym czasie aplikacja ani razu nie łączy się z naszym serwerem).
  • Statystyki użytkowania są przechowywane maksymalnie przez 90 dni i usuwane natychmiast, gdy je wyłączysz lub usuniesz konto. Dzienne sumy niepowiązane z nikim (np. liczba graczy dziennie) pozostają przez 13 miesięcy.
  • Raporty diagnostyczne są przechowywane przez 30 dni, rejestr powiadomień przez 30 dni, bilety nagród za reklamy przez 30 dni, zapis pięter, na których skończył się czas, przez 90 dni, rozwiązania w trybie relaksu przez 30 dni (liczby tygodniowe przez 90 dni), nagrody za tydzień ligowy do 30 dni po zdjęciu ramki ligowej. Klucz weryfikacji aplikacji jest usuwany po 12 miesiącach nieużywania.
  • Twój token push jest usuwany, jeśli nie otworzysz aplikacji przez 60 dni. Sesje logowania nie przechowują adresu IP ani danych urządzenia; zapisy bezpieczeństwa logowania są przechowywane bez adresu IP i adresu e-mail maksymalnie przez 1 godzinę.
  • Logi techniczne naszego serwera (czas żądania, szczegóły błędów; bez adresu IP) są przechowywane maksymalnie przez 7 dni i usuwane automatycznie. Adresy źródłowe nieautoryzowanych prób połączenia z serwerem (logi zapory sieciowej i dostępu administracyjnego) również są przechowywane maksymalnie przez 7 dni; nie jest to ruch związany z grą.
  • Gdy usuwasz konto (Profil → Ustawienia → Konto → Usuń konto), twoje konto i powiązane z nim dane gry są usuwane natychmiast, a z zaszyfrowanych kopii zapasowych znikają w ciągu 30 dni. Wyjątek: w celu kontroli oszukiwania i zwrotów ruchy klejnotów i oznaczenia oszukiwania są przechowywane maksymalnie przez 12 miesięcy, a zdarzenia zakupu (produkt, data, kraj, waluta, cena, identyfikator transakcji) maksymalnie przez 24 miesiące, przy czym ich powiązanie z twoim kontem zostaje usunięte; następnie są usuwane lub anonimizowane. Prosimy RevenueCat o usunięcie rekordu klienta, a jeśli logujesz się przez Apple – prosimy Apple o cofnięcie autoryzacji logowania przez Apple udzielonej aplikacji. Samo usunięcie odnotowujemy wyłącznie z datą i losowym numerem wniosku (nie twoim identyfikatorem) przez 3 lata. Zobacz Usuwanie konta.
  • E-maile do pomocy technicznej po zamknięciu sprawy przechowujemy tylko tak długo, jak to konieczne, aby wykazać, jak została obsłużona, a następnie je usuwamy.
  • Twoje potwierdzenia zakupów pozostają na twoim Koncie Apple, a twoje zapisy Game Center – u Apple.
  • Usunięcie aplikacji usuwa tylko dane na twoim urządzeniu. Aby usunąć konto gościa z naszego serwera, najpierw użyj w aplikacji opcji „Usuń konto” albo napisz do nas e-mail z kodem wsparcia widocznym w aplikacji.

8. Bezpieczeństwo

Stosujemy rozsądne środki techniczne i organizacyjne w celu ochrony danych: dane są szyfrowane podczas przesyłania za pomocą TLS; kopie zapasowe są szyfrowane na serwerze; w bazie danych każdy gracz ma dostęp wyłącznie do własnych danych (row-level security); do statystyk użytkowania nie ma bezpośredniego dostępu z zewnątrz; wrażliwe operacje, takie jak salda i nagrody, odbywają się wyłącznie na serwerze; serwerem administruje wyłącznie deweloper. Dane na twoim urządzeniu są chronione przez zabezpieczenia samego urządzenia.

Żaden system nie jest całkowicie bezpieczny i nie można zagwarantować pełnego bezpieczeństwa. Jeśli dowiemy się o naruszeniu ochrony danych, podejmiemy działania w celu ograniczenia jego skutków i dokonamy powiadomień wymaganych przez prawo (właściwemu organowi oraz tobie, jeśli jest to wymagane).

9. Dzieci

Zirve to gra logiczna, w którą może grać każdy, ale nie jest przeznaczona specjalnie dla dzieci i nie znajduje się w kategorii App Store dla dzieci (Kids). Nie prosimy o twoje imię, adres e-mail ani datę urodzenia; reklamy są wyświetlane tylko na żądanie i ograniczone do treści odpowiednich dla ogółu odbiorców. Jeśli dowiemy się, że dziecko w wieku poniżej 13 lat (lub poniżej wyższego wieku, jeśli wymaga tego twój kraj) przekazało nam dane osobowe, usuniemy konto. Rodzice i opiekunowie mogą skontaktować się z nami pod adresem destek@mm-apps.com.

10. Twoje prawa

Na podstawie GDPR (EOG/Wielka Brytania) i powiązanych przepisów lokalnych (Szwajcaria) oraz KVKK (Turcja) masz prawo dostępu do swoich danych i otrzymania ich kopii, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania lub wniesienia sprzeciwu wobec przetwarzania, otrzymania ich w formacie umożliwiającym przenoszenie oraz wycofania zgody.

Prawo do sprzeciwu: W każdej chwili możesz wnieść sprzeciw wobec przetwarzania opartego na prawnie uzasadnionym interesie, w szczególności wobec statystyk użytkowania. Najprościej wyłączyć opcję Profil → Ustawienia → Statystyki użytkowania; zapisywanie zostaje zatrzymane, a twoje dotychczasowe statystyki są usuwane. Jeśli zgoda została przez ciebie wyrażona, możesz ją wycofać w tym samym miejscu. Pozwolenie na reklamy spersonalizowane możesz wycofać w Ustawieniach iOS → Prywatność i ochrona → Śledzenie oraz w opcjach prywatności aplikacji (Profil → Ustawienia). Wycofanie nie wpływa na zgodność z prawem przetwarzania dokonanego przed nim.

Jak złożyć wniosek: Kopię swoich danych możesz od razu pobrać w sekcji Profil → Ustawienia → Konto → Pobierz moje dane. W aplikacji możesz też usunąć konto i zmienić nazwę wyświetlaną. W przypadku innych wniosków, niezależnie od tego, gdzie jesteś, napisz bezpośrednio na adres destek@mm-apps.com i dołącz kod wsparcia widoczny w aplikacji (Profil → Ustawienia → Konto). Kod jest widoczny tylko na twoim urządzeniu i pozwala nam sprawdzić, że wniosek pochodzi od ciebie; ponieważ nie przechowujemy imion ani adresów e-mail, w inny sposób możemy nie być w stanie znaleźć twojego konta. Odpowiadamy w ciągu 30 dni, bezpłatnie. Możesz też złożyć skargę do lokalnego organu ochrony danych lub, w Turcji, do Rady Ochrony Danych Osobowych (Kişisel Verileri Koruma Kurulu).

11. Zmiany

Możemy aktualizować tę politykę. Aktualna wersja jest zawsze dostępna na tej stronie; o ważnych zmianach informujemy również w aplikacji i gdy jest to wymagane, ponownie prosimy o zgodę. Jeśli zakończymy świadczenie Usługi, usuniemy lub zanonimizujemy dane, gdy przestaną być potrzebne. Ta polityka nie ogranicza twoich praw ustawowych.