Zirve

Warunki użytkowania

Wersja 1 · Obowiązuje od i ostatnio zaktualizowano: 6 listopada 2026 · Türkçe

To tłumaczenie udostępniamy dla wygody. Jeśli różni się od oryginału, obowiązuje wersja angielska; w przypadku graczy w Turcji obowiązuje wersja turecka.

Niniejsze Warunki użytkowania („Warunki”) określają zasady obowiązujące między tobą a nami, gdy korzystasz z gry mobilnej Zirve i jej usług online („Gra”). Staraliśmy się, aby były krótkie i proste.

Podsumowanie

  • Udzielamy ci osobistej licencji na grę w Zirve. Gra i wszystko, co się w niej znajduje, należy do nas lub naszych licencjodawców.
  • Klejnoty, życia, wzmocnienia, stroje, motywy wieży i inne przedmioty w grze to prawa do korzystania z nich w Grze; nie można ich zamienić na prawdziwe pieniądze, sprzedać ani przekazać nikomu innemu.
  • Zakupy odbywają się przez Apple; płatności i zwroty podlegają zasadom Apple. Nic, co jest sprzedawane za prawdziwe pieniądze, nie ma losowej zawartości; skrzynie można zdobyć wyłącznie, grając.
  • Reklamy są wyświetlane tylko wtedy, gdy o nie poprosisz (reklamy z nagrodą); nigdy nie musisz ich oglądać.
  • Nie oszukuj, nie nękaj innych graczy i nie używaj nieodpowiedniej nazwy. Nasz serwer weryfikuje wyniki; wyniki i nagrody naruszające zasady mogą nie zostać zaliczone.
  • Ligi, Wieża dnia, sezony i rankingi dają wyłącznie nagrody w grze; nie są grą hazardową i nie można ich zamienić na prawdziwe pieniądze.
  • Twoje dane osobowe są przetwarzane w sposób opisany w Polityce prywatności.
  • Niniejsze Warunki nie odbierają ci bezwzględnie obowiązujących praw, które przyznaje ci prawo konsumenckie twojego kraju.

1. Strony i zakres

1.1. Niniejsze Warunki stanowią umowę, której stronami jesteś ty oraz Mehmet Mutlu (niezależny deweloper z siedzibą w Turcji; „Zirve”, „my”; kontakt: destek@mm-apps.com).

1.2. Gdy pobierasz Grę z App Store, obowiązuje również standardowa umowa licencyjna Apple dla użytkownika końcowego (Apple EULA). Niniejsze Warunki uzupełniają Apple EULA; relację z Apple wyjaśnia sekcja 14.

1.3. Sposób przetwarzania twoich danych osobowych wyjaśnia Polityka prywatności. Polityka prywatności ma charakter informacyjny; nie stanowi części niniejszych Warunków i nie musisz jej akceptować, aby grać.

2. Akceptacja

2.1. Gdy po raz pierwszy otwierasz Grę, strona powitalna krótko ją przedstawia i zawiera linki do niniejszych Warunków oraz Polityki prywatności. Dotykając przycisku „Kabul ediyorum, başlayalım” („Akceptuję, zaczynamy”, wyświetlanego w twoim języku), akceptujesz niniejsze Warunki (wersja 1). Zaakceptowana przez ciebie wersja i czas akceptacji są przechowywane wyłącznie na twoim urządzeniu; nie są do nas wysyłane.

2.2. Strona powitalna nie prosi o żadne uprawnienia dotyczące danych. W Europejskim Obszarze Gospodarczym, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii formularz zgody Google na reklamy, a następnie zapytanie iOS o zgodę na śledzenie są wyświetlane osobno i są opcjonalne (sekcja 8); o zgodę na statystyki użytkowania również pytamy osobno. Twoje odpowiedzi nie wpływają na to, jak możesz grać.

2.3. Jeśli nie akceptujesz niniejszych Warunków, nie należy korzystać z Gry.

3. Kto może grać

3.1. Zirve to gra logiczna, w którą mogą grać osoby w każdym wieku. Jeśli masz mniej niż 18 lat, graj za zgodą rodzica lub opiekuna prawnego i zapytaj go przed dokonaniem jakiegokolwiek zakupu.

3.2. Rodzice mogą kontrolować zakupy swoich dzieci za pomocą funkcji iOS „Czas przed ekranem” i „Prośba o zakup”. Zasady dotyczące danych dzieci znajdują się w Polityce prywatności.

4. Licencja

4.1. Udzielamy ci niewyłącznej, niezbywalnej licencji, bez prawa do udzielania sublicencji, która może zostać rozwiązana zgodnie z niniejszymi Warunkami, na korzystanie z Gry na urządzeniach Apple, które posiadasz lub kontrolujesz, do celów osobistych i niekomercyjnych. Gra i jej zawartość są licencjonowane, a nie sprzedawane.

4.2. Z wyjątkiem przypadków, w których bezwzględnie obowiązujące przepisy wyraźnie na to pozwalają, nie wolno ci: kopiować, modyfikować, dekompilować ani poddawać inżynierii wstecznej Gry ani jej komunikacji z naszym serwerem; uzyskiwać nieuprawnionego dostępu do Gry ani do naszego serwera; wynajmować, sprzedawać ani komercyjnie wykorzystywać Gry; ani obchodzić zabezpieczeń lub środków zapobiegających oszukiwaniu.

4.3. Wszelkie prawa własności intelektualnej do Gry, w tym do jej nazwy, łamigłówek, postaci, grafik, dźwięków i oprogramowania, należą do nas lub naszych licencjodawców. Nie przechodzą na ciebie żadne prawa poza tymi, które zostały wyraźnie przyznane w niniejszych Warunkach.

5. Twoje konto

5.1. Gdy po raz pierwszy otwierasz Grę, tworzone jest dla ciebie konto gościa z losowym identyfikatorem. Nie prosimy o imię, adres e-mail ani hasło.

5.2. Jeśli chcesz, możesz zalogować się przez Apple w Profil → Ustawienia → Konto. Twoje postępy, klejnoty i zakupy są wtedy powiązane z twoim kontem i możesz kontynuować grę na innym urządzeniu lub po ponownej instalacji, używając tego samego konta Apple. Jeśli grasz bez logowania przez Apple, w razie utraty lub zresetowania urządzenia albo usunięcia aplikacji możemy nie być w stanie przywrócić twoich postępów i przedmiotów. Jeśli z konta gościa zalogujesz się przez Apple na konto, które już istnieje, Gra wyjaśni, w jaki sposób postępy zostaną połączone; kupione, ale niewydane klejnoty oraz kupione treści przechodzą na to konto.

5.3. Nie wolno ci sprzedawać, wynajmować, przekazywać ani udostępniać swojego konta ani znajdujących się na nim przedmiotów.

5.4. Kopię swoich danych możesz pobrać w Profil → Ustawienia → Konto → Pobierz moje dane.

5.5. W każdej chwili możesz usunąć swoje konto w Profil → Ustawienia → Konto → Usuń konto (Usuwanie konta). Usunięcia nie można cofnąć: twoje postępy i wszystkie przedmioty na koncie (w tym kupione) zostaną trwale usunięte. Zakupy niekonsumpcyjne, które przywraca Apple, takie jak zestawy sezonowe, pozostają przypisane do twojego konta Apple i można je przywrócić na nowym koncie.

5.6. Nieużywane konta gościa: konto gościa, które nigdy nie zostało zalogowane przez Apple i nigdy nie dokonało zakupu, jest automatycznie usuwane wraz ze wszystkimi danymi gry po 12 miesiącach bez jakiegokolwiek użycia (gdy aplikacja ani razu nie połączy się z naszym serwerem). Ponieważ nie mamy danych kontaktowych, nie możemy cię wcześniej uprzedzić. Usunięcie to nie rodzi prawa do żadnej płatności ani odszkodowania.

6. Przedmioty w grze

6.1. Klejnoty, życia, wzmocnienia (podpowiedzi, dodatkowy czas, ochrona serii), stroje, motywy wieży, skrzynie, gwiazdki, punkty sezonu, odznaki i inne przedmioty w grze („Przedmioty wirtualne”) stanowią ograniczone, osobiste i niezbywalne prawo do korzystania z nich w Grze (licencję). Przedmioty wirtualne nie są twoją własnością. Twoje bezwzględnie obowiązujące prawa konsumenckie związane z ceną zapłaconą za kupione Przedmioty wirtualne pozostają nienaruszone.

6.2. Przedmiotów wirtualnych nie można wymienić na prawdziwe pieniądze, towary ani na nic innego, co ma wartość, nie można ich przenosić na inne konta ani kupować lub sprzedawać poza Grą.

6.3. Klejnoty można zdobywać, grając (na przykład ze skrzyń, w Wieży dnia, na ścieżce nagród sezonu i za zaproszenia), lub kupować w pakietach w App Store; jedne i drugie trafiają na to samo saldo. Klejnoty możesz wykorzystać na uzupełnienie żyć, kontynuowanie gry po upływie czasu oraz zakup wzmocnień, strojów i motywów wieży. Życia odnawiają się same z czasem; możesz je też uzupełnić klejnotami lub opcjonalną reklamą z nagrodą. Klejnoty nie wygasają.

6.4. Skrzynie można zdobyć wyłącznie, grając (przez ukończenie określonej liczby pięter w wieży); nigdy nie są sprzedawane za prawdziwe pieniądze ani za klejnoty. Niektóre wzmocnienia w skrzyni są wybierane losowo, ale za otrzymanie skrzyni nigdy nic nie płacisz. Wszystko, co kupujesz za prawdziwe pieniądze lub klejnoty, pokazuje swoją zawartość przed zakupem i nie jest losowe.

6.5. Aby ulepszać Grę, możemy zmieniać jej balans (na przykład trudność łamigłówek, wysokość nagród lub ceny przedmiotów w klejnotach). Nie odbieramy arbitralnie kupionych przez ciebie Przedmiotów wirtualnych. Jeśli zmiana miałaby istotnie zmienić kupiony przez ciebie przedmiot na twoją niekorzyść, ogłosimy to z wyprzedzeniem w Grze; wszelkie prawa, które w takim przypadku przyznaje ci lokalne prawo, pozostają nienaruszone.

6.6. Jeśli Przedmiot wirtualny został przyznany nienależnie z powodu błędu, oszukiwania lub awarii systemu, możemy go skorygować lub odebrać.

7. Zakupy, zwroty i odstąpienie od umowy

7.1. Za prawdziwe pieniądze możesz kupić: pakiety klejnotów; pakiet startowy, oferowany raz na konto przez ograniczony czas; sezon premium dla sezonu bieżącego miesiąca; oraz zestaw sezonowy ze strojem i motywem z danego miesiąca. Zawartość i cena każdego produktu są widoczne przed zakupem.

7.2. Zakupy są dokonywane w App Store, za pośrednictwem systemu płatności Apple. Ceny są pobierane z App Store i wyświetlane w twojej walucie, z podatkami; płatności, rozliczenia i podatki podlegają zasadom Apple. Dane twojej karty nigdy do nas nie trafiają.

7.3. Stroje i motywy są powiązane z twoim kontem. Opcja „Przywróć zakupy” w sklepie oraz logowanie przez Apple przywracają twoje trwałe zakupy (zestawy sezonowe i strój z pakietu startowego). Przedmioty konsumpcyjne, takie jak klejnoty i wzmocnienia, są przyznawane jednorazowo.

7.4. O zwrot należy wystąpić do Apple (reportaproblem.apple.com). O zwrotach decyduje Apple; nie możemy zwrócić pieniędzy z poziomu aplikacji. Jeśli Apple zwróci pieniądze za zakup, odbieramy przyznane wraz z nim Przedmioty wirtualne: zwrócone klejnoty są odejmowane od twojego salda, a jeśli saldo jest niewystarczające, pozostała część jest odejmowana od klejnotów, które zdobędziesz później; w przypadku zwrotu za sezon premium odbierane są również klejnoty zebrane na ścieżce premium tego sezonu. Nigdy nie rodzi to żadnego obowiązku zapłaty prawdziwymi pieniędzmi.

7.5. Prawo odstąpienia od umowy:

  • Konsumenci w Turcji: zgodnie z art. 15 ust. 1 lit. ğ Rozporządzenia w sprawie umów zawieranych na odległość prawo odstąpienia nie przysługuje w przypadku usług świadczonych natychmiast w formie elektronicznej ani towarów niematerialnych dostarczanych konsumentowi natychmiast. Kupowane przez ciebie treści cyfrowe są dostarczane na twoje konto zaraz po potwierdzeniu zakupu.
  • Konsumenci w Unii Europejskiej i Europejskim Obszarze Gospodarczym: w przypadku treści cyfrowych co do zasady przysługuje ci 14-dniowe prawo odstąpienia od umowy, które wygasa, jeśli dostarczanie rozpocznie się przed upływem terminu na odstąpienie za twoją wyraźną zgodą i po przyjęciu przez ciebie do wiadomości, że tracisz to prawo. Ponieważ zakupy odbywają się przez Apple, te kroki są częścią procesu zakupu Apple; aby skorzystać z prawa odstąpienia, kontaktujesz się z Apple.
  • Wszelkie szersze możliwości zwrotu wynikające z własnych zasad Apple pozostają zawsze dostępne.

7.6. Brakujące lub wadliwe zakupy: jeśli zakupiony przedmiot nie trafi na twoje konto, najpierw spróbuj opcji „Przywróć zakupy” w sklepie. Jeśli to nie pomoże, wyślij e-mail na adres destek@mm-apps.com, podając kod wsparcia z aplikacji (Profil → Ustawienia → Konto) i numer zamówienia z rachunku od Apple; dostarczymy lub naprawimy przedmiot w rozsądnym terminie i bezpłatnie. Twoje bezwzględnie obowiązujące prawa konsumenckie, w tym dotyczące wadliwych towarów i usług, pozostają nienaruszone.

7.7. Zakupy w wersjach testowych, takich jak TestFlight, są bezpłatne w środowisku testowym Apple i nie tworzą żadnych rzeczywistych praw.

8. Reklamy

8.1. Reklamy w Zirve pojawiają się tylko wtedy, gdy o nie poprosisz: gdy dotkniesz „Obejrzyj reklamę”, aby otrzymać życie, kontynuować grę po upływie czasu lub podwoić nagrodę ze skrzyni. Żadna reklama nie przerywa gry, a oglądanie reklam nigdy nie jest wymagane: w przypadku żyć i kontynuowania gry możesz też poczekać lub użyć klejnotów. Reklamy są ograniczone do treści odpowiednich dla wszystkich odbiorców.

8.2. Reklamy wyświetla Google AdMob. Spersonalizowane reklamy są wyświetlane tylko wtedy, gdy dotkniesz „Pozwól” w zapytaniu iOS o zgodę na śledzenie oraz (w Europejskim Obszarze Gospodarczym, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii) wyrazisz zgodę w formularzu zgody Google; w przeciwnym razie reklamy są niespersonalizowane. Swój wybór możesz zmienić w każdej chwili w Ustawieniach iOS → Prywatność i ochrona → Śledzenie oraz w opcjach prywatności aplikacji (Profil → Ustawienia). Szczegóły: Polityka prywatności → Reklamy.

8.3. Za treść reklam odpowiadają reklamodawcy. Jeśli zobaczysz nieodpowiednią reklamę, daj nam znać. Reklama nie zawsze może być dostępna; jeśli reklama się nie wczyta lub zostanie zamknięta przedwcześnie, nagroda za reklamę nie zostanie przyznana (zwykła nagroda ze skrzyni zawsze należy do ciebie).

9. Uczciwa gra

9.1. Aby Gra była uczciwa i bezpieczna dla wszystkich, nie wolno ci:

  • Oszukiwać: modyfikować Gry, zapisu gry na urządzeniu ani żądań wysyłanych do serwera; używać botów, makr, skryptów ani zmodyfikowanych aplikacji; świadomie wykorzystywać błędów w celu uzyskania nieuczciwej przewagi; ani próbować fałszować wyników, nagród lub rankingów.
  • Nadużywać wielu kont: używać więcej niż jednego konta do manipulowania grupami ligowymi, rankingami, nagrodami za zaproszenia lub zgłoszeniami nazw.
  • Szkodzić usłudze: przeciążać ani atakować naszego serwera ani przeprowadzać testów bezpieczeństwa bez zgody. Jeśli znajdziesz problem z bezpieczeństwem, zgłoś go na adres destek@mm-apps.com.
  • Działać w jakikolwiek inny sposób niezgodny z prawem.

9.2. Serwer weryfikuje wyniki. Wyniki pięter, próby w Wieży dnia, operacje na klejnotach i nagrody są sprawdzane na naszym serwerze według jego własnych zasad (na przykład kolejność pięter, czas i tempo oraz limity dzienne). To samo piętro jest zaliczane maksymalnie 5 razy w ciągu dowolnych 5 godzin; kolejne ukończenia nie wpływają na twój rekord, ale nie dają punktów ligowych ani nagród. Piętra rozegrane z pomocą z czasem nie są wliczane do rankingów ligi i Wieży dnia; tryb relaksu nie daje nagród, punktów ligowych ani rekordu. Wynik, którego nie da się zweryfikować, nie jest zaliczany; samo to nie jest oskarżeniem. Jeśli uważasz, że wynik został niesłusznie odrzucony, możesz do nas napisać.

9.3. Jeśli istnieją uzasadnione podstawy, by sądzić, że doszło z twojej strony do naruszenia niniejszych Warunków, możemy zastosować środki proporcjonalne do naruszenia: odrzucić wyniki; odebrać nieuczciwie uzyskane nagrody, punkty lub Przedmioty wirtualne; zresetować twoją nazwę; a w przypadku poważnych lub powtarzających się naruszeń – zamknąć twoje konto. Jeśli twoje konto zostanie niesłusznie ograniczone lub zamknięte, naprawimy to. Z wyjątkiem przypadków, w których bezwzględnie obowiązujące prawo konsumenckie stanowi inaczej, za niewydane Przedmioty wirtualne na koncie zamkniętym z powodu poważnego naruszenia nie przysługuje zwrot.

10. Nazwy graczy i moderacja

10.1. Jedyną treścią użytkownika widoczną dla innych graczy w Zirve jest twoja nazwa wyświetlana; nie ma czatu, tekstu w profilu ani przesyłania obrazów. Twoja nazwa pojawia się w lidze, Wieży dnia, tygodniowej liście trybu relaksu, na liście Zdobywców szczytu i na listach znajomych. Nie używaj swojego prawdziwego imienia ani nazwiska; wybierz pseudonim.

10.2. Nazwa musi mieć 3–16 znaków. Niedozwolone są nazwy zawierające przekleństwa, obelgi, mowę nienawiści, treści o charakterze seksualnym lub brutalnym, nazwy podszywające się pod inną osobę lub pod nas oraz nazwy zawierające adres e-mail, numer telefonu lub adres strony internetowej. Nazwy są sprawdzane automatycznie na twoim urządzeniu i na naszym serwerze; nazwa naruszająca zasady nie zostanie przyjęta. Poza pierwszą nazwą i jedną poprawką tuż po jej wybraniu nazwę możesz zmieniać raz na 24 godziny.

10.3. Przytrzymaj wiersz gracza, aby zgłosić jego nazwę lub go zablokować. Zgłoszony gracz nie dowiaduje się, kto go zgłosił. Zablokowany gracz znika z twoich list, a ewentualna znajomość się kończy; odblokować go możesz w Profil → Ustawienia → Zablokowani gracze. Zgłaszanie akceptowalnej nazwy w celu nękania kogoś jest niedozwolone.

10.4. Jeśli wystarczająco wielu zaufanych graczy zgłosi tę samą nazwę w określonym czasie, nazwa zostanie automatycznie zresetowana: pojawisz się jako „Wspinacz” z krótkim kodem i od razu możesz wybrać nową nazwę, ale nie możesz ponownie użyć tamtej nazwy. Zresetowane nazwy sprawdza człowiek; możemy też ręcznie zresetować nieodpowiednią nazwę po rozpatrzeniu zgłoszeń lub skarg. Jeśli uważasz, że decyzja jest błędna, możesz się od niej odwołać, wysyłając e-mail na adres destek@mm-apps.com z kodem wsparcia; twoje odwołanie rozpatruje człowiek.

10.5. Jeśli uważasz, że nazwa jest niezgodna z prawem, oprócz zgłoszenia jej w aplikacji możesz też wysłać e-mail na adres destek@mm-apps.com, wyjaśniając dlaczego i gdzie ta nazwa się pojawia.

11. Ligi, Wieża dnia, sezony i rankingi

11.1. Liga tygodniowa liczy piętra ukończone przez ciebie w danym tygodniu; na koniec tygodnia, w zależności od twojego miejsca w grupie, awansujesz do wyższej ligi, pozostajesz w obecnej lub spadasz do niższej. Wieża dnia to te same 10 pięter dla wszystkich; daje klejnoty i wzmocnienia w zależności od tego, jak daleko dojdziesz, i nie zużywa żyć. Sezon trwa jeden miesiąc kalendarzowy; zdobywasz punkty podczas gry i odbierasz nagrody na darmowej ścieżce (oraz na ścieżce premium, jeśli ją kupisz); po zakończeniu sezonu osiągnięte, ale nieodebrane nagrody są przyznawane automatycznie. Lista Zdobywcy szczytu pokazuje graczy, którzy wspięli się najwyżej w wieży, i nie daje nagród.

11.2. Nagrody w nich to Przedmioty wirtualne (sekcja 6): można ich używać wyłącznie w Grze i nie można ich wymienić na prawdziwe pieniądze ani na nic innego, co ma wartość. Ligi, Wieża dnia i rankingi nie są grą hazardową, losowaniem nagród ani loterią: udział nie wymaga żadnej płatności i nic nie jest losowane; rankingi wynikają wyłącznie z wyników zweryfikowanych przez nasz serwer. O rankingach i nagrodach rozstrzygają zapisy naszego serwera.

11.3. Aby ulepszać Grę, możemy zmieniać zasady, nagrody i harmonogram tych funkcji; aktualne zasady są widoczne w Grze. Nagroda uzyskana dzięki oszukiwaniu lub innemu naruszeniu zasad nie jest przyznawana, a jeśli została przyznana, może zostać odebrana.

12. Zmiany w Grze i w niniejszych Warunkach

12.1. Możemy aktualizować Grę oraz dodawać, zmieniać lub usuwać łamigłówki, funkcje i treści. W większą część wieży można grać offline; ligi, Wieża dnia, rankingi, znajomi, dostarczanie zakupów i kopia zapasowa postępów zależą od naszego serwera.

12.2. Możemy aktualizować niniejsze Warunki w miarę zmian w Grze, naszych usługach lub przepisach. W przypadku istotnej zmiany numer wersji wzrasta, a aplikacja poprosi cię o akceptację nowej wersji; zaczyna ona obowiązywać wobec ciebie z chwilą jej akceptacji. Jeśli jej nie zaakceptujesz, możesz przestać korzystać z Gry i usunąć konto. Zmiany, które nie zmieniają znaczenia, takie jak poprawki literówek, nie zmieniają numeru wersji. Zmiany nie ograniczają wstecznie twoich praw do już kupionych przez ciebie przedmiotów.

12.3. Jeśli zdecydujemy się całkowicie wyłączyć usługi online Gry, ogłosimy to w Grze z rozsądnym wyprzedzeniem i od tego momentu zaprzestaniemy sprzedaży za prawdziwe pieniądze. Wszelkie prawa, które przyznaje ci prawo konsumenckie w odniesieniu do niewykorzystanych zakupów, pozostają nienaruszone.

13. Dostępność i odpowiedzialność

13.1. Tworzymy i prowadzimy Grę starannie, ale nie możemy zagwarantować, że będzie działać bez przerw i błędów. Funkcje online mogą być czasowo niedostępne z powodu prac konserwacyjnych, aktualizacji lub przyczyn od nas niezależnych (takich jak awarie internetu lub awarie dostawców). W zakresie dozwolonym przez bezwzględnie obowiązujące przepisy Gra jest udostępniana „w stanie, w jakim jest”.

13.2. Nasza odpowiedzialność nie jest ograniczona w przypadku szkód wyrządzonych umyślnie lub wskutek rażącego niedbalstwa, szkód na życiu, ciele lub zdrowiu ani w innych przypadkach, w których tak stanowią bezwzględnie obowiązujące przepisy.

13.3. W przypadku innych szkód spowodowanych lekkim niedbalstwem ponosimy odpowiedzialność tylko wtedy, gdy naruszymy istotny obowiązek (taki jak dostarczenie kupionych przez ciebie treści), i tylko za dającą się przewidzieć szkodę typową dla tego rodzaju umowy w chwili jej zawarcia. Jeśli kupiony przez ciebie Przedmiot wirtualny zostanie utracony z naszej winy, w pierwszej kolejności przywrócimy go na twoje konto.

13.4. Nie ponosimy odpowiedzialności za utratę postępów spowodowaną utratą lub zresetowaniem urządzenia albo usunięciem aplikacji w przypadku konta niezalogowanego przez Apple, chyba że to my spowodowaliśmy tę utratę.

13.5. Żadne postanowienie tej sekcji nie ogranicza praw, które przyznaje ci prawo konsumenckie twojego kraju, w tym turecka ustawa nr 6502 o ochronie konsumentów, i których nie można ograniczyć umową; żadne ograniczenie, które takie prawo czyni nieważnym, nie ma zastosowania w tym zakresie.

13.6. Usługi podmiotów trzecich, takie jak Apple (App Store, Sign in with Apple, Game Center) i Google (AdMob), podlegają własnym warunkom.

14. Relacja z Apple

14.1. Niniejsze Warunki są zawierane między tobą a nami, a nie z Apple. To my, a nie Apple, odpowiadamy za Grę i jej zawartość.

14.2. Apple nie ma obowiązku zapewniania konserwacji ani wsparcia dla Gry.

14.3. Jeśli Gra nie spełnia warunków obowiązującej gwarancji, możesz powiadomić Apple, a Apple może, w stosownych przypadkach, zwrócić cenę zakupu. W zakresie dozwolonym przez prawo Apple nie ma żadnych innych zobowiązań gwarancyjnych w odniesieniu do Gry.

14.4. Wszelkie roszczenia dotyczące Gry, w tym roszczenia z tytułu odpowiedzialności za produkt, zgodności z przepisami, ochrony konsumentów i naruszenia własności intelektualnej, kieruje się do nas, a nie do Apple.

14.5. Oświadczasz, że nie przebywasz w kraju objętym embargiem rządu USA ani uznanym za kraj „wspierający terroryzm” oraz że nie figurujesz na żadnej prowadzonej przez rząd USA liście podmiotów zakazanych lub objętych ograniczeniami.

14.6. Korzystając z Gry, musisz przestrzegać obowiązujących warunków podmiotów trzecich (takich jak warunki twojego dostawcy internetu).

14.7. Apple i jego spółki zależne są beneficjentami niniejszych Warunków będącymi osobami trzecimi i po zaakceptowaniu ich przez ciebie mają prawo egzekwować je wobec ciebie.

15. Rozwiązanie

15.1. W każdej chwili możesz przestać korzystać z Gry i usunąć konto (sekcja 5.5). Niniejsze Warunki wygasają z chwilą usunięcia twojego konta, jego zamknięcia na podstawie sekcji 9.3 lub zakończenia działania usług online Gry.

15.2. Postanowienia, które ze swej natury powinny obowiązywać nadal (własność intelektualna, odpowiedzialność, prawo właściwe), nadal mają zastosowanie.

16. Prawo właściwe i spory

16.1. Niniejsze Warunki podlegają prawu tureckiemu. Jeśli jesteś konsumentem, nadal mają zastosowanie bezwzględnie obowiązujące przepisy o ochronie konsumentów kraju twojego zwykłego pobytu, których nie można wyłączyć umową.

16.2. Konsumenci w Turcji mogą, zgodnie z ustawą nr 6502, zwracać się do komisji arbitrażowej ds. konsumentów w przypadku sporów o wartości poniżej progu kwotowego ogłaszanego co roku przez Ministerstwo Handlu, a powyżej tego progu – do sądu konsumenckiego; jeśli wymaga tego prawo, przed skierowaniem sprawy do sądu należy podjąć próbę mediacji.

16.3. Konsumenci w Unii Europejskiej mogą wnosić powództwa do sądów miejsca swojego zamieszkania, a powództwa przeciwko nim mogą być wnoszone wyłącznie tam.

16.4. Jeśli najpierw napiszesz do nas, zwykle możemy szybko rozwiązać problem.

17. Pozostałe postanowienia

17.1. Jeśli którekolwiek postanowienie niniejszych Warunków zostanie uznane za nieważne, pozostałe pozostają w mocy. Niekorzystanie przez nas z jakiegoś prawa nie oznacza, że się go zrzekamy.

17.2. Niniejsze Warunki zostały sporządzone w języku tureckim; wersja angielska jest tłumaczeniem, a w razie rozbieżności pierwszeństwo ma tekst turecki. Nie ogranicza to bezwzględnie obowiązujących praw, które przyznaje ci lokalne prawo.

18. Kontakt

Mehmet Mutlu (niezależny deweloper z siedzibą w Turcji) · destek@mm-apps.com

Ten adres e-mail jest naszym jedynym punktem kontaktowym dla graczy i organów władzy publicznej. Pisząc w sprawie swojego konta, podaj kod wsparcia z aplikacji (Profil → Ustawienia → Konto), abyśmy mogli je odnaleźć; ponieważ nie przechowujemy imion ani adresów e-mail, w przeciwnym razie możemy nie być w stanie go odnaleźć. Możesz pisać po turecku lub po angielsku. Pomoc i FAQ: Wsparcie.