Diese Nutzungsbedingungen (die „Bedingungen“) legen die Regeln zwischen dir und uns fest, wenn du das Handyspiel Zirve und seine Online-Dienste (das „Spiel“) nutzt. Wir haben versucht, sie kurz und verständlich zu halten.
Zusammenfassung
- Wir geben dir eine persönliche Lizenz, Zirve zu spielen. Das Spiel und alles darin gehört uns oder unseren Lizenzgebern.
- Juwelen, Leben, Booster, Outfits, Turmthemen und andere Spielinhalte sind Rechte, sie im Spiel zu nutzen; sie können nicht in echtes Geld umgewandelt, verkauft oder an andere übertragen werden.
- Käufe laufen über Apple; Zahlung und Erstattungen richten sich nach den Regeln von Apple. Nichts, was für echtes Geld verkauft wird, hat einen zufälligen Inhalt; Truhen kannst du nur durch Spielen verdienen.
- Werbung wird nur gezeigt, wenn du sie anforderst (Werbung mit Belohnung); du musst sie nie ansehen.
- Schummle nicht, belästige keine anderen Spieler und verwende keinen unangemessenen Namen. Unser Server prüft die Ergebnisse; Ergebnisse und Belohnungen, die gegen die Regeln verstoßen, zählen möglicherweise nicht.
- Ligen, der Tagesturm, Saisons und Bestenlisten bringen nur Belohnungen im Spiel; sie sind kein Glücksspiel und können nicht in echtes Geld umgewandelt werden.
- Deine personenbezogenen Daten werden so behandelt, wie es in der Datenschutzerklärung beschrieben ist.
- Diese Bedingungen nehmen dir keine zwingenden Rechte, die dir das Verbraucherrecht deines Landes gibt.
1. Parteien und Geltungsbereich
1.1. Diese Bedingungen sind eine Vereinbarung zwischen dir und Mehmet Mutlu (einem unabhängigen Entwickler mit Sitz in der Türkei; „Zirve“, „wir“; Kontakt: destek@mm-apps.com).
1.2. Wenn du das Spiel aus dem App Store lädst, gilt zusätzlich Apples Standard-Endbenutzer-Lizenzvertrag (Apple EULA). Diese Bedingungen ergänzen die Apple EULA; das Verhältnis zu Apple ist in Abschnitt 14 erklärt.
1.3. Wie deine personenbezogenen Daten verarbeitet werden, erklärt die Datenschutzerklärung. Die Datenschutzerklärung ist eine Information; sie ist nicht Teil dieser Bedingungen, und du musst ihr nicht zustimmen, um zu spielen.
2. Annahme
2.1. Wenn du das Spiel zum ersten Mal öffnest, stellt eine Willkommensseite es kurz vor und verlinkt auf diese Bedingungen und die Datenschutzerklärung. Indem du auf „Kabul ediyorum, başlayalım“ („Einverstanden, los geht's“, in deiner Sprache angezeigt) tippst, nimmst du diese Bedingungen (Version 1) an. Die angenommene Version und der Zeitpunkt werden nur auf deinem Gerät gespeichert; sie werden nicht an uns gesendet.
2.2. Die Willkommensseite fragt keine Datenberechtigung ab. Im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz werden das Werbe-Einwilligungsformular von Google und danach die Tracking-Berechtigung von iOS separat abgefragt und sind freiwillig (Abschnitt 8); auch die Erlaubnis für Nutzungsstatistiken wird separat abgefragt. Deine Antworten haben keinen Einfluss darauf, wie du spielen kannst.
2.3. Wenn du diese Bedingungen nicht annimmst, solltest du das Spiel nicht nutzen.
3. Wer spielen kann
3.1. Zirve ist ein Rätselspiel, das Spieler jeden Alters spielen können. Wenn du unter 18 bist, solltest du mit der Erlaubnis eines Elternteils oder Erziehungsberechtigten spielen und sie vor jedem Kauf fragen.
3.2. Eltern können die Käufe ihrer Kinder mit den iOS-Funktionen „Bildschirmzeit“ und „Kaufanfrage“ steuern. Die Regeln zu Daten von Kindern stehen in der Datenschutzerklärung.
4. Lizenz
4.1. Wir gewähren dir eine nicht exklusive, nicht übertragbare, nicht unterlizenzierbare und nach diesen Bedingungen kündbare Lizenz, das Spiel auf Apple-Geräten, die dir gehören oder die du kontrollierst, zu persönlichen, nicht kommerziellen Zwecken zu spielen. Das Spiel und seine Inhalte werden lizenziert, nicht verkauft.
4.2. Soweit zwingendes Recht es nicht ausdrücklich erlaubt, darfst du nicht: das Spiel oder seine Kommunikation mit unserem Server kopieren, verändern, dekompilieren oder zurückentwickeln (Reverse Engineering); ohne Berechtigung auf das Spiel oder unseren Server zugreifen; das Spiel vermieten, verkaufen oder kommerziell verwerten; oder Sicherheits- oder Anti-Cheat-Maßnahmen umgehen.
4.3. Alle Rechte des geistigen Eigentums am Spiel, einschließlich seines Namens, seiner Rätsel, Figuren, Grafiken, Sounds und Software, gehören uns oder unseren Lizenzgebern. Außer den in diesen Bedingungen ausdrücklich gewährten Rechten gehen keine Rechte auf dich über.
5. Dein Konto
5.1. Wenn du das Spiel zum ersten Mal öffnest, wird für dich ein Gastkonto mit einer zufälligen ID angelegt. Wir fragen nicht nach einem Namen, einer E-Mail-Adresse oder einem Passwort.
5.2. Wenn du möchtest, kannst du dich unter Profil → Einstellungen → Konto mit Apple anmelden. Dein Fortschritt, deine Juwelen und deine Käufe sind dann an dein Konto gebunden, und du kannst mit demselben Apple-Account auf einem anderen Gerät oder nach einer Neuinstallation weiterspielen. Wenn du spielst, ohne dich mit Apple anzumelden, können wir deinen Fortschritt und deine Spielinhalte möglicherweise nicht wiederherstellen, wenn du dein Gerät verlierst oder zurücksetzt oder die App löschst. Meldet sich ein Gastkonto mit Apple bei einem bereits bestehenden Konto an, erklärt das Spiel, wie der Fortschritt zusammengeführt wird; gekaufte, aber nicht ausgegebene Juwelen und gekaufte Inhalte gehen auf dieses Konto über.
5.3. Du darfst dein Konto oder die Spielinhalte darin nicht verkaufen, vermieten, übertragen oder mit anderen teilen.
5.4. Eine Kopie deiner Daten erhältst du unter Profil → Einstellungen → Konto → Meine Daten herunterladen.
5.5. Du kannst dein Konto jederzeit unter Profil → Einstellungen → Konto → Konto löschen löschen (Konto löschen). Die Löschung kann nicht rückgängig gemacht werden: Dein Fortschritt und alle Spielinhalte in deinem Konto (auch gekaufte) werden dauerhaft gelöscht. Nicht verbrauchbare Käufe, die Apple wiederherstellt, etwa Saisonsets, bleiben bei deinem Apple-Account und können in einem neuen Konto wiederhergestellt werden.
5.6. Ungenutzte Gastkonten: Ein Gastkonto, das sich nie mit Apple angemeldet und nie einen Kauf getätigt hat, wird nach 12 Monaten ohne jede Nutzung (die App verbindet sich in dieser Zeit nie mit unserem Server) mit allen Spieldaten automatisch gelöscht. Da wir keine Kontaktdaten haben, können wir dich vorher nicht benachrichtigen. Diese Löschung begründet keinen Anspruch auf Zahlung oder Entschädigung.
6. Spielinhalte
6.1. Juwelen, Leben, Booster (Tipps, Extrazeit, Serienschutz), Outfits, Turmthemen, Truhen, Sterne, Saisonpunkte, Abzeichen und andere Spielinhalte („virtuelle Gegenstände“) sind ein beschränktes, persönliches, nicht übertragbares Recht, sie im Spiel zu nutzen (eine Lizenz). Virtuelle Gegenstände gehören dir nicht. Deine zwingenden verbraucherrechtlichen Rechte in Bezug auf den Preis, den du für gekaufte virtuelle Gegenstände bezahlt hast, bleiben unberührt.
6.2. Virtuelle Gegenstände können nicht gegen echtes Geld, Waren oder sonstige Vermögenswerte eingetauscht werden, können nicht auf andere Konten übertragen und nicht außerhalb des Spiels gekauft oder verkauft werden.
6.3. Juwelen kannst du durch Spielen verdienen (zum Beispiel aus Truhen, dem Tagesturm, dem Saisonpfad und Einladungen) oder in Paketen im App Store kaufen; beide landen im selben Guthaben. Mit Juwelen kannst du Leben auffüllen, weiterspielen, wenn die Zeit abläuft, und Booster, Outfits und Turmthemen kaufen. Leben füllen sich mit der Zeit von selbst auf; du kannst sie auch mit Juwelen oder mit einer freiwilligen Werbung mit Belohnung auffüllen. Juwelen verfallen nicht.
6.4. Truhen kannst du nur durch Spielen verdienen (indem du eine bestimmte Anzahl von Etagen im Turm schaffst); sie werden nie für echtes Geld oder Juwelen verkauft. Einige Booster in einer Truhe werden zufällig ausgewählt, aber du bezahlst nie etwas, um eine Truhe zu bekommen. Bei allem, was du mit echtem Geld oder Juwelen kaufst, siehst du den Inhalt vor dem Kauf, und er ist nicht zufällig.
6.5. Um das Spiel zu verbessern, können wir die Spielbalance ändern (zum Beispiel die Schwierigkeit der Rätsel, die Höhe von Belohnungen oder die Juwelenpreise von Gegenständen). Wir nehmen dir gekaufte virtuelle Gegenstände nicht willkürlich weg. Würde eine Änderung einen von dir gekauften Gegenstand erheblich zu deinem Nachteil verändern, kündigen wir sie vorher im Spiel an; Rechte, die dir dein örtliches Recht in diesem Fall gibt, bleiben unberührt.
6.6. Wurde ein virtueller Gegenstand aufgrund eines Fehlers, durch Schummeln oder einen Systemausfall fälschlicherweise vergeben, können wir ihn korrigieren oder zurücknehmen.
7. Käufe, Erstattungen und Widerruf
7.1. Mit echtem Geld kannst du kaufen: Juwelenpakete; das Startpaket, das pro Konto einmal für begrenzte Zeit angeboten wird; die Premium-Saison für die Saison des laufenden Monats; und das Saisonset mit dem Outfit und dem Thema dieses Monats. Inhalt und Preis jedes Produkts werden vor dem Kauf angezeigt.
7.2. Käufe erfolgen über den App Store mit dem Zahlungssystem von Apple. Die Preise werden aus dem App Store abgerufen und in deiner Währung einschließlich Steuern angezeigt; Zahlung, Abrechnung und Steuern richten sich nach den Regeln von Apple. Deine Kartendaten erreichen uns nie.
7.3. Outfits und Themen sind an dein Konto gebunden. „Käufe wiederherstellen“ im Shop und die Anmeldung mit Apple bringen deine dauerhaften Käufe zurück (Saisonsets und das Outfit aus dem Startpaket). Verbrauchbare Gegenstände wie Juwelen und Booster werden einmal vergeben.
7.4. Erstattungen werden bei Apple beantragt (reportaproblem.apple.com). Apple entscheidet über Erstattungen; wir können aus der App heraus nichts erstatten. Erstattet Apple einen Kauf, nehmen wir die damit vergebenen virtuellen Gegenstände zurück: Die erstatteten Juwelen werden von deinem Guthaben abgezogen, und reicht das Guthaben nicht aus, wird der Rest von Juwelen abgezogen, die du später verdienst; wird eine Premium-Saison erstattet, werden auch die Juwelen zurückgenommen, die du auf dem Premium-Pfad dieser Saison gesammelt hast. Daraus entsteht niemals eine Pflicht, echtes Geld zu zahlen.
7.5. Widerrufsrecht:
- Verbraucher in der Türkei: Nach Artikel 15(1)(ğ) der Verordnung über Fernabsatzverträge gilt das Widerrufsrecht nicht für Dienstleistungen, die sofort in elektronischer Form erbracht werden, oder für unkörperliche Waren, die dem Verbraucher sofort geliefert werden. Digitale Inhalte, die du kaufst, werden deinem Konto unmittelbar nach der Bestätigung des Kaufs geliefert.
- Verbraucher in der Europäischen Union und im Europäischen Wirtschaftsraum: Für digitale Inhalte hast du grundsätzlich ein 14-tägiges Widerrufsrecht, das erlischt, wenn die Lieferung mit deiner ausdrücklichen Zustimmung und deiner Bestätigung, dass du das Recht verlierst, innerhalb der Widerrufsfrist beginnt. Da Käufe über Apple laufen, sind diese Schritte Teil des Kaufvorgangs bei Apple; um das Widerrufsrecht auszuüben, wendest du dich an Apple.
- Weitergehende Erstattungsmöglichkeiten nach den eigenen Richtlinien von Apple bleiben immer verfügbar.
7.6. Fehlende oder fehlerhafte Käufe: Wenn etwas, das du gekauft hast, nicht in deinem Konto ankommt, versuche zuerst „Käufe wiederherstellen“ im Shop. Hilft das nicht, schreib eine E-Mail an destek@mm-apps.com mit dem Support-Code aus der App (Profil → Einstellungen → Konto) und der Bestellnummer aus Apples Beleg; wir liefern oder beheben den Gegenstand innerhalb einer angemessenen Frist und kostenlos. Deine zwingenden verbraucherrechtlichen Rechte, auch die bei mangelhaften Waren und Dienstleistungen, bleiben unberührt.
7.7. Käufe in Testversionen wie TestFlight sind in Apples Testumgebung kostenlos und begründen keine echten Rechte.
8. Werbung
8.1. Werbung erscheint in Zirve nur, wenn du sie anforderst: wenn du auf „Werbung ansehen“ tippst, um ein Leben zu bekommen, nach Ablauf der Zeit weiterzuspielen oder die Belohnung einer Truhe zu verdoppeln. Keine Werbung unterbricht das Spiel, und das Ansehen von Werbung ist nie Pflicht: Für Leben und das Weiterspielen kannst du auch warten oder Juwelen verwenden. Die Werbung ist auf Inhalte beschränkt, die für ein allgemeines Publikum geeignet sind.
8.2. Die Werbung wird von Google AdMob ausgeliefert. Personalisierte Werbung wird nur gezeigt, wenn du in der Tracking-Abfrage von iOS auf „Erlauben“ tippst und (im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz) im Einwilligungsformular von Google zustimmst; andernfalls ist die Werbung nicht personalisiert. Du kannst deine Wahl jederzeit in den iOS-Einstellungen → Datenschutz & Sicherheit → Tracking und in den Datenschutzoptionen der App (Profil → Einstellungen) ändern. Einzelheiten: Datenschutzerklärung → Werbung.
8.3. Für den Inhalt ihrer Werbung sind die Werbetreibenden verantwortlich. Wenn du eine unangemessene Werbung siehst, sag uns bitte Bescheid. Werbung ist möglicherweise nicht immer verfügbar; wenn eine Werbung nicht lädt oder vorzeitig geschlossen wird, gibt es keine Werbebelohnung (die normale Belohnung einer Truhe bekommst du immer).
9. Fairplay
9.1. Damit das Spiel für alle fair und sicher bleibt, darfst du nicht:
- Schummeln: das Spiel, den Spielstand auf deinem Gerät oder Anfragen an den Server verändern; Bots, Makros, Skripte oder veränderte Apps verwenden; wissentlich Fehler für einen unfairen Vorteil ausnutzen; oder versuchen, Ergebnisse, Belohnungen oder Ranglisten zu fälschen.
- Mehrere Konten missbrauchen: mehr als ein Konto verwenden, um Ligagruppen, Bestenlisten, Einladungsbelohnungen oder Namensmeldungen zu manipulieren.
- Dem Dienst schaden: unseren Server überlasten oder angreifen oder ohne Erlaubnis Sicherheitstests durchführen. Wenn du ein Sicherheitsproblem findest, melde es bitte an destek@mm-apps.com.
- Auf andere Weise rechtswidrig handeln.
9.2. Der Server prüft die Ergebnisse. Etagen-Ergebnisse, Durchgänge im Tagesturm, Juwelenbewegungen und Belohnungen werden auf unserem Server anhand seiner eigenen Regeln geprüft (zum Beispiel Reihenfolge der Etagen, Zeit und Tempo sowie Tageslimits). Dieselbe Etage zählt in einem beliebigen Zeitraum von 5 Stunden höchstens 5 Mal; weitere Durchgänge wirken sich nicht auf deinen Rekord aus, bringen aber keine Ligapunkte oder Belohnungen. Mit der Zeithilfe gespielte Etagen zählen nicht für die Ranglisten von Liga und Tagesturm; der Ruhemodus bringt keine Belohnungen, keine Ligapunkte und keinen Rekord. Ein Ergebnis, das nicht geprüft werden kann, zählt nicht; das allein ist kein Vorwurf. Wenn du meinst, dass ein Ergebnis zu Unrecht abgelehnt wurde, kannst du uns schreiben.
9.3. Gibt es begründeten Anlass zu der Annahme, dass du gegen diese Bedingungen verstoßen hast, können wir Maßnahmen ergreifen, die dem Verstoß angemessen sind: Ergebnisse ablehnen; unfair erlangte Belohnungen, Punkte oder virtuelle Gegenstände zurücknehmen; deinen Namen zurücksetzen; und bei schweren oder wiederholten Verstößen dein Konto schließen. Wird dein Konto zu Unrecht eingeschränkt oder geschlossen, machen wir das wieder gut. Soweit zwingendes Verbraucherrecht nichts anderes verlangt, gibt es für nicht ausgegebene virtuelle Gegenstände in einem wegen eines schweren Verstoßes geschlossenen Konto keine Erstattung.
10. Spielernamen und Moderation
10.1. Der einzige Nutzerinhalt, den andere Spieler in Zirve sehen, ist dein Anzeigename; es gibt keinen Chat, keinen Profiltext und kein Hochladen von Bildern. Dein Name erscheint in der Liga, im Tagesturm, in der Wochenliste des Ruhemodus, bei den Gipfelstürmern und in Freundeslisten. Nimm nicht deinen echten Namen, sondern wähle einen Spitznamen.
10.2. Namen müssen 3–16 Zeichen lang sein. Nicht erlaubt sind Namen mit Schimpfwörtern, Beleidigungen, Hassrede, sexuellen oder gewalttätigen Inhalten, Namen, mit denen du dich als jemand anderes oder als uns ausgibst, sowie Namen, die eine E-Mail-Adresse, Telefonnummer oder Webadresse enthalten. Namen werden auf deinem Gerät und auf unserem Server automatisch geprüft; ein Name, der gegen die Regeln verstößt, wird nicht angenommen. Nach deinem ersten Namen und einer Korrektur direkt danach kannst du deinen Namen einmal alle 24 Stunden ändern.
10.3. Halte die Zeile eines Spielers gedrückt, um seinen Namen zu melden oder ihn zu blockieren. Der gemeldete Spieler erfährt nicht, wer ihn gemeldet hat. Ein blockierter Spieler verschwindet aus deinen Listen und eine eventuelle Freundschaft endet; die Blockierung aufheben kannst du unter Profil → Einstellungen → Blockierte Spieler. Einen zulässigen Namen zu melden, um jemanden zu belästigen, ist nicht erlaubt.
10.4. Melden genügend vertrauenswürdige Spieler innerhalb eines festgelegten Zeitraums denselben Namen, wird der Name automatisch zurückgesetzt: Du erscheinst als „Kletterer“ mit einem kurzen Code und kannst sofort einen neuen Namen wählen, diesen Namen aber nicht wieder verwenden. Zurückgesetzte Namen werden von einem Menschen überprüft; wir können einen unangemessenen Namen auch manuell zurücksetzen, nachdem wir Meldungen oder Beschwerden geprüft haben. Wenn du eine Entscheidung für falsch hältst, kannst du per E-Mail an destek@mm-apps.com mit deinem Support-Code Einspruch einlegen; ein Mensch prüft deinen Einspruch.
10.5. Wenn du einen Namen für rechtswidrig hältst, kannst du ihn nicht nur in der App melden, sondern auch eine E-Mail an destek@mm-apps.com schreiben und erklären, warum und wo der Name erscheint.
11. Ligen, Tagesturm, Saisons und Bestenlisten
11.1. Die wöchentliche Liga zählt die Etagen, die du in dieser Woche schaffst; am Ende der Woche steigst du je nach deinem Platz in deiner Gruppe in eine höhere Liga auf, bleibst oder steigst ab. Der Tagesturm besteht für alle aus denselben 10 Etagen; er bringt Juwelen und Booster, je nachdem, wie weit du kommst, und verbraucht keine Leben. Eine Saison dauert einen Kalendermonat; du sammelst beim Spielen Punkte und holst Belohnungen auf dem kostenlosen Pfad ab (und auf dem Premium-Pfad, wenn du ihn gekauft hast); endet die Saison, werden erreichte, aber nicht abgeholte Belohnungen automatisch vergeben. Die Gipfelstürmer zeigen die Spieler, die im Turm am höchsten geklettert sind, und bringen keine Belohnungen.
11.2. Ihre Belohnungen sind virtuelle Gegenstände (Abschnitt 6): Sie können nur im Spiel verwendet und nicht gegen echtes Geld oder sonstige Vermögenswerte eingetauscht werden. Ligen, der Tagesturm und Bestenlisten sind kein Glücksspiel, keine Verlosung und keine Lotterie: Für die Teilnahme ist keine Zahlung nötig und nichts wird ausgelost; Ranglisten ergeben sich nur aus Ergebnissen, die unser Server geprüft hat. Über Ranglisten und Belohnungen entscheiden die Aufzeichnungen unseres Servers.
11.3. Wir können die Regeln, Belohnungen und den Zeitplan dieser Funktionen ändern, um das Spiel zu verbessern; die aktuellen Regeln werden im Spiel angezeigt. Eine durch Schummeln oder einen anderen Regelverstoß erlangte Belohnung wird nicht vergeben und kann, falls sie schon vergeben wurde, zurückgenommen werden.
12. Änderungen am Spiel und an diesen Bedingungen
12.1. Wir können das Spiel aktualisieren und Rätsel, Funktionen und Inhalte hinzufügen, ändern oder entfernen. Der größte Teil des Turms ist offline spielbar; Ligen, der Tagesturm, Bestenlisten, Freunde, die Lieferung von Käufen und die Sicherung des Fortschritts hängen von unserem Server ab.
12.2. Wir können diese Bedingungen aktualisieren, wenn sich das Spiel, unsere Dienste oder die Rechtslage ändern. Bei einer wesentlichen Änderung steigt die Versionsnummer und du wirst in der App gebeten, die neue Version anzunehmen; sie gilt für dich, sobald du sie annimmst. Wenn du sie nicht annimmst, kannst du die Nutzung des Spiels beenden und dein Konto löschen. Änderungen, die den Sinn nicht verändern, etwa die Korrektur von Tippfehlern, ändern die Version nicht. Änderungen schränken deine Rechte an bereits gekauften Gegenständen nicht rückwirkend ein.
12.3. Wenn wir beschließen, die Online-Dienste des Spiels vollständig einzustellen, kündigen wir dies mit angemessenem Vorlauf im Spiel an und stellen ab diesem Zeitpunkt den Verkauf gegen echtes Geld ein. Rechte, die dir das Verbraucherrecht für nicht ausgegebene Käufe gibt, bleiben unberührt.
13. Verfügbarkeit und Haftung
13.1. Wir entwickeln und betreiben das Spiel mit Sorgfalt, können aber nicht garantieren, dass es ohne Unterbrechungen oder Fehler funktioniert. Online-Funktionen können wegen Wartung, Updates oder Ursachen außerhalb unserer Kontrolle (etwa Internetausfällen oder Störungen bei Anbietern) vorübergehend nicht verfügbar sein. Soweit zwingendes Recht es zulässt, wird das Spiel „wie besehen“ bereitgestellt.
13.2. Unsere Haftung ist nicht beschränkt für Schäden, die vorsätzlich oder grob fahrlässig verursacht wurden, für Verletzungen des Lebens, des Körpers oder der Gesundheit sowie in anderen Fällen, in denen zwingendes Recht dies vorsieht.
13.3. Für andere, leicht fahrlässig verursachte Schäden haften wir nur, wenn wir eine wesentliche Pflicht verletzen (etwa die Lieferung von Inhalten, die du gekauft hast), und nur für den vorhersehbaren Schaden, der für diese Art von Vertrag bei Vertragsschluss typisch ist. Geht ein von dir gekaufter virtueller Gegenstand durch unser Verschulden verloren, stellen wir ihn zunächst in deinem Konto wieder her.
13.4. Wir haften nicht für den Verlust von Fortschritt, der dadurch entsteht, dass du in einem nicht mit Apple angemeldeten Konto dein Gerät verlierst oder zurücksetzt oder die App löschst, es sei denn, wir haben den Verlust verursacht.
13.5. Nichts in diesem Abschnitt schränkt Rechte ein, die dir das Verbraucherrecht deines Landes, einschließlich des türkischen Verbraucherschutzgesetzes Nr. 6502, gibt und die vertraglich nicht eingeschränkt werden können; eine Beschränkung, die nach diesem Recht unwirksam ist, gilt in diesem Umfang nicht.
13.6. Dienste von Dritten wie Apple (App Store, Mit Apple anmelden, Game Center) und Google (AdMob) unterliegen ihren eigenen Bedingungen.
14. Verhältnis zu Apple
14.1. Diese Bedingungen werden zwischen dir und uns geschlossen, nicht mit Apple. Für das Spiel und seine Inhalte sind wir verantwortlich, nicht Apple.
14.2. Apple ist nicht verpflichtet, Wartung oder Support für das Spiel zu leisten.
14.3. Entspricht das Spiel einer anwendbaren Gewährleistung nicht, kannst du Apple benachrichtigen, und Apple kann gegebenenfalls den Kaufpreis erstatten. Soweit gesetzlich zulässig, hat Apple in Bezug auf das Spiel keine weitere Gewährleistungspflicht.
14.4. Alle Ansprüche im Zusammenhang mit dem Spiel, einschließlich Ansprüchen aus Produkthaftung, wegen der Einhaltung gesetzlicher Vorschriften, aus Verbraucherschutz und wegen Verletzung geistigen Eigentums, richten sich an uns, nicht an Apple.
14.5. Du versicherst, dass du dich nicht in einem Land befindest, das einem Embargo der US-Regierung unterliegt oder als Land eingestuft ist, das „den Terrorismus unterstützt“, und dass du auf keiner Liste der US-Regierung mit verbotenen oder eingeschränkten Parteien stehst.
14.6. Bei der Nutzung des Spiels musst du die geltenden Bedingungen Dritter (etwa die Bedingungen deines Internetanbieters) einhalten.
14.7. Apple und seine Tochtergesellschaften sind begünstigte Dritte dieser Bedingungen und haben, sobald du sie annimmst, das Recht, sie dir gegenüber durchzusetzen.
15. Beendigung
15.1. Du kannst die Nutzung des Spiels jederzeit beenden und dein Konto löschen (Abschnitt 5.5). Diese Bedingungen enden, wenn dein Konto gelöscht wird, wenn es nach Abschnitt 9.3 geschlossen wird oder wenn die Online-Dienste des Spiels enden.
15.2. Bestimmungen, die ihrer Natur nach fortbestehen sollen (geistiges Eigentum, Haftung, anwendbares Recht), gelten weiter.
16. Anwendbares Recht und Streitigkeiten
16.1. Für diese Bedingungen gilt türkisches Recht. Wenn du Verbraucher bist, gelten weiterhin die zwingenden Verbraucherschutzvorschriften des Landes, in dem du deinen gewöhnlichen Aufenthalt hast und die vertraglich nicht ausgeschlossen werden können.
16.2. Verbraucher in der Türkei können sich nach dem Gesetz Nr. 6502 bei Streitigkeiten unterhalb der jährlich vom Handelsministerium bekannt gegebenen Wertgrenze an die Verbraucherschiedskommission und oberhalb davon an das Verbrauchergericht wenden; wo das Gesetz es verlangt, muss vor dem Gang zum Gericht eine Mediation versucht werden.
16.3. Verbraucher in der Europäischen Union können Klage bei den Gerichten an ihrem Wohnort erheben, und Klagen gegen sie können nur dort erhoben werden.
16.4. Wenn du uns zuerst schreibst, können wir das Problem meist schnell lösen.
17. Sonstige Bestimmungen
17.1. Sollte eine Bestimmung dieser Bedingungen für unwirksam erklärt werden, bleiben die übrigen wirksam. Wenn wir ein Recht nicht ausüben, bedeutet das nicht, dass wir darauf verzichten.
17.2. Diese Bedingungen wurden auf Türkisch verfasst; die englische Fassung ist eine Übersetzung, und bei Abweichungen geht der türkische Text vor. Dies schränkt keine zwingenden Rechte ein, die dir dein örtliches Recht gibt.
18. Kontakt
Mehmet Mutlu (unabhängiger Entwickler mit Sitz in der Türkei) · destek@mm-apps.com
Diese E-Mail-Adresse ist unsere einzige Anlaufstelle für Spieler und Behörden. Wenn du wegen deines Kontos schreibst, gib den Support-Code aus der App an (Profil → Einstellungen → Konto), damit wir es finden; da wir keine Namen oder E-Mail-Adressen speichern, finden wir es sonst möglicherweise nicht. Du kannst auf Türkisch oder Englisch schreiben. Hilfe und FAQ: Support.